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分类: C++

C++26 重要新特性梳理:反射、契约、异步执行与现代 C++ 的下一步

果说 C++11 是“现代 C++”的起点,C++20 是 concepts、ranges、modules、coroutines 的一次大规模升级,那么 C++26 更像是一次“补齐基础设施”的版本。它不只是增加一些语法糖,而是在几个长期痛点上给出标准化答案:编译期元编程如何更直接、接口约束如何语言化、异步执行如何组合、性能型容器和并发工具如何进入标准库。

C++ 多线程从入门到能用:线程、锁、条件变量与线程池

从「为什么单线程不够用」讲起,把 std::thread、数据竞争、互斥锁、死锁、条件变量、原子操作、future 和线程池串成一条线。没写过多线程的同学可以顺着读;写过但心里总没底的,可以直接跳到第五节的死锁和第九节的线程池。