LATEST DEV LOG
从组件测试到真实浏览器:Playwright 与测试分层
理解 Playwright 的 Locator、自动等待和端到端测试,并为单元、组件与 E2E 测试划清职责边界。
继续阅读INDEX / TOPICS
不是堆叠标签,而是持续生长的学习路径。
RECENT / NOTES
按发布时间更新,不隐藏过程里的弯路。
LATEST DEV LOG
理解 Playwright 的 Locator、自动等待和端到端测试,并为单元、组件与 E2E 测试划清职责边界。
继续阅读从测试用例设计出发,理解 Vitest、React Testing Library、jsdom、异步查询与 Mock 的职责边界。
从 RAII、智能指针和移动语义出发,系统理解 Lambda、optional、variant、constexpr、Concepts、Ranges、并发与协程背后的现代 C++ 设计思想。
果说 C++11 是“现代 C++”的起点,C++20 是 concepts、ranges、modules、coroutines 的一次大规模升级,那么 C++26 更像是一次“补齐基础设施”的版本。它不只是增加一些语法糖,而是在几个长期痛点上给出标准化答案:编译期元编程如何更直接、接口约束如何语言化、异步执行如何组合、性能型容器和并发工具如何进入标准库。
React 核心机制:State、Props、Effect 与组件身份
TypeScript 和 Zod 都与“类型安全”有关,但它们工作的时间和对象完全不同。
一句话概括:
TypeScript 在编译阶段检查代码,Zod 在运行阶段检查真实数据。
学习 JavaScript 时,最容易混淆的是语言、运行环境和开发工具。JavaScript 规定变量、函数、 […]
CURRENT LOOP
让声音成为开发日志之外的另一条时间线。